
01 · Import
Solte o arquivo.
FBX, glTF, GLB ou OBJ. O Enfigure lê o arquivo, detecta o que ele contém e propõe a tarefa.
Malha bruta de IA·999.216 triângulos · sem esqueleto
O Enfigure reconstrói a topologia, ajusta um esqueleto de verdade, faz o bake dos mapas e exporta para Unreal, Unity e glTF. Tudo no seu próprio computador.
Beta público · Windows e macOS
O problema
Geradores de IA e scanners entregam uma estátua. Linda em um render, inútil em uma engine: nada para deformar, nada para animar, nada para vestir.

Olhos pintados. Boca sem interior.
999k triângulos. Sem fluxo de arestas.
Roupas fundidas à pele.
Sem esqueleto. Sem pesos.
Uma malha. Um material.
O resultado


Arraste para comparar. Renderizado a partir da exportação do app.
Como funciona
Sete etapas, um app. O Enfigure propõe, você confirma. Nada destrutivo acontece sem você.
01 · Import
FBX, glTF, GLB ou OBJ. O Enfigure lê o arquivo, detecta o que ele contém e propõe a tarefa.
02 · Remesh
A retopologia opcional transforma uma sopa de triângulos em loops de arestas que deformam bem. Reverta quando quiser.
03 · Anchors
Pontos e curvas são posicionados no corpo. Quando o Enfigure tem dúvida, o ponto espera a sua decisão.
04 · Fit
O corpo base assume as proporções da sua malha. Chifres, caudas e partes de criatura se estendem a partir dele.
05 · Rig
101 ossos e pesos de skin em uma passada. Faça poses para conferir e pinte pesos onde precisar.
06 · Finish
Cor, normal, oclusão, altura e mais, com bake em UVs limpas, no tamanho que o seu Target pede.
07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF e a web, cada um com as próprias unidades, normais e empacotamento.

01 · Import
FBX, glTF, GLB ou OBJ. O Enfigure lê o arquivo, detecta o que ele contém e propõe a tarefa.

02 · Remesh
A retopologia opcional transforma uma sopa de triângulos em loops de arestas que deformam bem. Reverta quando quiser.


03 · Anchors
Pontos e curvas são posicionados no corpo. Quando o Enfigure tem dúvida, o ponto espera a sua decisão.
04 · Fit
O corpo base assume as proporções da sua malha. Chifres, caudas e partes de criatura se estendem a partir dele.
05 · Rig
101 ossos e pesos de skin em uma passada. Faça poses para conferir e pinte pesos onde precisar.







06 · Finish
Cor, normal, oclusão, altura e mais, com bake em UVs limpas, no tamanho que o seu Target pede.

07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF e a web, cada um com as próprias unidades, normais e empacotamento.
Qualquer corpo
O mesmo esqueleto, as mesmas UVs, a mesma exportação. Criatura, corpulento ou estilizado: o ajuste acompanha a malha.

01
Silhueta ampulheta · olhos de anime

02
Goblin · cabeça enorme

03
Massa muscular extrema

04
Porte pesado

05
Membros longos, estrutura estreita
Exportação
Escolha Hero, NPC ou Mobile uma vez. O tamanho do bake, os orçamentos de LOD e os limites de materiais seguem para todas as engines.
Por dentro
Sem idas e voltas entre cinco ferramentas. Importe, corrija, vista e exporte em um só lugar.
Loops de arestas que deformam bem. Opcional, com antes e depois e opção de reverter.
Pontos e curvas detectados e revisados por você. Os duvidosos ficam marcados.
O corpo base assume a forma da sua malha. Chifres e caudas se estendem a partir dele.
Esqueleto e pesos em uma passada. Poses de teste e um pincel de pesos.
Cor, normal, curvatura, espessura, AO e pele, no tamanho do Target.
Correspondência de pose, ajuste em camadas e aperto por região, para qualquer roupa importada.
Presets de tecido e uma chave de simulação ao vivo. Simule o caimento e reajuste.
Olhos, boca, unhas, cílios, camadas de pele e partes de criatura.
Alças das articulações, membros com IK e clipes da Library na timeline.
Triângulos, influências, materiais e ossos comparados com o Target.
Escultura, pesos, Fit, pose e visual. Cada passo tem nome e pode ser desfeito.
Os modelos chegam como pacotes no seu computador. Sem uploads, sem créditos.
Feito para ser privado
O Enfigure roda localmente, inclusive os modelos. Eles são baixados uma vez, como pacotes. Sem uploads, sem créditos, sem fila.
Beta público
Grátis para baixar. Pro para o pipeline completo.
Enfigure Pro
Beta público€21.42/ mês
Com 19% de IVA (Alemanha). Confirmado antes do pagamento.
Cobrança mensal. Cancele quando quiser.