
01 · Import
Sürükleyip bırakın.
FBX, glTF, GLB veya OBJ. Enfigure dosyayı okur, içinde ne olduğunu algılar ve uygun işi önerir.
Ham yapay zekâ mesh'i·999.216 üçgen · iskelet yok
Enfigure topolojiyi yeniden oluşturur, gerçek bir iskelet oturtur, map'leri bake eder ve Unreal, Unity ve glTF olarak dışa aktarır. Hepsi kendi bilgisayarınızda.
Herkese açık beta · Windows ve macOS
Sorun
Yapay zekâ üreticileri ve tarayıcılar size bir heykel verir. Render'da güzel, oyun motorunda işe yaramaz: deforme edilecek, animasyon uygulanacak, giydirilecek hiçbir şey yok.

Gözler boyanmış. İçeride ağız yok.
999k üçgen. Kenar akışı yok.
Giysiler cilde kaynamış.
İskelet yok. Ağırlık yok.
Tek mesh. Tek materyal.
Sonuç


Karşılaştırmak için sürükleyin. Uygulamanın dışa aktarımından render edildi.
Nasıl çalışır
Yedi adım, tek uygulama. Enfigure önerir, siz onaylarsınız. Siz istemeden geri dönüşü olmayan hiçbir işlem yapılmaz.
01 · Import
FBX, glTF, GLB veya OBJ. Enfigure dosyayı okur, içinde ne olduğunu algılar ve uygun işi önerir.
02 · Remesh
İsteğe bağlı retopoloji, üçgen yığınını düzgün deforme olan kenar döngülerine dönüştürür. İstediğiniz zaman geri dönebilirsiniz.
03 · Anchors
Noktalar ve eğriler gövdeye yerleşir. Uygulamanın emin olmadığı noktalar kararınızı bekler.
04 · Fit
Temel gövde, mesh'inizin oranlarını alır. Boynuzlar, kuyruklar ve yaratık parçaları ondan uzar.
05 · Rig
101 kemik ve skin ağırlıkları tek seferde. Kontrol etmek için poz verin, gereken yerlerde ağırlıkları boyayın.
06 · Finish
Renk, normal, oklüzyon, yükseklik ve daha fazlası; seçtiğiniz Target'ın gerektirdiği boyutta temiz UV'lere bake edilir.
07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF ve web; her biri kendi birimleri, normalleri ve paketlemesiyle.

01 · Import
FBX, glTF, GLB veya OBJ. Enfigure dosyayı okur, içinde ne olduğunu algılar ve uygun işi önerir.

02 · Remesh
İsteğe bağlı retopoloji, üçgen yığınını düzgün deforme olan kenar döngülerine dönüştürür. İstediğiniz zaman geri dönebilirsiniz.


03 · Anchors
Noktalar ve eğriler gövdeye yerleşir. Uygulamanın emin olmadığı noktalar kararınızı bekler.
04 · Fit
Temel gövde, mesh'inizin oranlarını alır. Boynuzlar, kuyruklar ve yaratık parçaları ondan uzar.
05 · Rig
101 kemik ve skin ağırlıkları tek seferde. Kontrol etmek için poz verin, gereken yerlerde ağırlıkları boyayın.







06 · Finish
Renk, normal, oklüzyon, yükseklik ve daha fazlası; seçtiğiniz Target'ın gerektirdiği boyutta temiz UV'lere bake edilir.

07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF ve web; her biri kendi birimleri, normalleri ve paketlemesiyle.
Her gövde
Aynı iskelet, aynı UV'ler, aynı dışa aktarma. Yaratık, iri ya da stilize: oturtma mesh'i takip eder.

01
Kum saati figürü · anime gözler

02
Goblin · iri kafa

03
Aşırı kas kütlesi

04
Ağır yapılı

05
Uzun uzuvlar, ince yapı
Dışa aktarma
Hero, NPC veya Mobile seçimini bir kez yapın. Bake boyutu, LOD bütçeleri ve materyal sınırları her yerde buna uyar.
İçeride
Beş araç arasında gidip gelmek yok. İçe aktarın, düzeltin, giydirin ve dışa aktarın; hepsi tek yerde.
Düzgün deforme olan kenar döngüleri. İsteğe bağlı; öncesi, sonrası ve geri alma ile.
Algılanan noktalar ve eğriler, sizin incelemenizle. Emin olunmayanlar işaretlenir.
Temel gövde, mesh'inizin şeklini alır. Boynuzlar ve kuyruklar ondan uzar.
İskelet ve ağırlıklar tek seferde. Test pozları ve ağırlık fırçası.
Renk, normal, curvature, thickness, AO ve cilt; Target boyutunda.
Match pose, katmanlı oturtma ve bölgeye göre sıkılık; içe aktarılan her giysi için.
Kumaş hazır ayarları ve canlı simülasyon anahtarı. Dökümü görün, sonra yeniden oturtun.
Gözler, ağız, tırnaklar, kirpikler, cilt katmanları ve yaratık parçaları.
Eklem tutamaçları, IK uzuvlar ve zaman çizelgesinde Library klipleri.
Üçgenler, etkiler, materyaller ve kemikler Target'a göre kontrol edilir.
Sculpt, ağırlıklar, oturtma, poz ve görünüm. Her adım adlandırılmış ve geri alınabilir.
Modeller bilgisayarınıza paket olarak gelir. Yükleme yok, kredi yok.
Tasarım gereği gizli
Enfigure, modelleri dahil yerel olarak çalışır. Modeller bir kez, paket olarak indirilir. Yükleme yok, kredi yok, sıra yok.
Herkese açık beta
İndirmesi ücretsiz. Tüm iş akışı için Pro.
Enfigure Pro
Herkese açık beta€21.42/ ay
Almanya için %19 KDV dahil. Ödemeden önce onaylanır.
Aylık faturalandırılır. İstediğiniz zaman iptal edin.