
01 · Import
Trascinalo dentro.
FBX, glTF, GLB o OBJ. Enfigure legge il file, rileva cosa contiene e propone il job.
Mesh IA grezza·999.216 triangoli · nessuno scheletro
Enfigure ricostruisce la topologia, adatta uno scheletro vero, fa il bake delle mappe ed esporta in Unreal, Unity e glTF. Tutto sul tuo computer.
Beta pubblica · Windows e macOS
Il problema
Generatori IA e scanner ti consegnano una statua. Bellissima in un render, inutile in un motore: niente da deformare, niente da animare, niente da vestire.

Occhi dipinti. Nessuna bocca interna.
999k triangoli. Nessun edge flow.
Vestiti fusi con la pelle.
Nessuno scheletro. Nessun peso.
Una mesh. Un materiale.
Il risultato


Trascina per confrontare. Render dell'esportazione dell'app.
Come funziona
Sette passaggi, una sola app. Enfigure propone, tu confermi. Nessuna operazione distruttiva avviene senza di te.
01 · Import
FBX, glTF, GLB o OBJ. Enfigure legge il file, rileva cosa contiene e propone il job.
02 · Remesh
La retopologia facoltativa trasforma un groviglio di triangoli in edge loop che si deformano bene. Puoi tornare indietro quando vuoi.
03 · Anchors
Punti e curve si posano sul corpo. Quelli su cui Enfigure non è sicuro aspettano la tua decisione.
04 · Fit
Il corpo base assume le proporzioni della tua mesh. Corna, code e parti da creatura si estendono a partire da esso.
05 · Rig
101 ossa e pesi di skinning in un solo passaggio. Mettilo in posa per verificarlo e dipingi i pesi dove serve.
06 · Finish
Colore, normal, occlusione, altezza e altro: il bake avviene su UV pulite, alla dimensione richiesta dal tuo Target.
07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF e il web, ognuno con le sue unità, normali e packing.

01 · Import
FBX, glTF, GLB o OBJ. Enfigure legge il file, rileva cosa contiene e propone il job.

02 · Remesh
La retopologia facoltativa trasforma un groviglio di triangoli in edge loop che si deformano bene. Puoi tornare indietro quando vuoi.


03 · Anchors
Punti e curve si posano sul corpo. Quelli su cui Enfigure non è sicuro aspettano la tua decisione.
04 · Fit
Il corpo base assume le proporzioni della tua mesh. Corna, code e parti da creatura si estendono a partire da esso.
05 · Rig
101 ossa e pesi di skinning in un solo passaggio. Mettilo in posa per verificarlo e dipingi i pesi dove serve.







06 · Finish
Colore, normal, occlusione, altezza e altro: il bake avviene su UV pulite, alla dimensione richiesta dal tuo Target.

07 · Export
Unreal 5, Unity 6, Godot, Blender, Maya, glTF e il web, ognuno con le sue unità, normali e packing.
Ogni corpo
Stesso scheletro, stesse UV, stessa esportazione. Creatura, robusto o stilizzato: il Fit segue la mesh.

01
Figura a clessidra · occhi anime

02
Goblin · testa sovradimensionata

03
Massa muscolare estrema

04
Corporatura pesante

05
Arti lunghi, struttura snella
Esportazione
Scegli Hero, NPC o Mobile una volta sola. Dimensione del bake, budget dei LOD e limiti dei materiali valgono ovunque.
Dentro l'app
Niente andirivieni tra cinque strumenti. Importa, correggi, vesti ed esporta in un unico posto.
Edge loop che si deformano bene. Facoltativo, con confronto prima e dopo, e ripristino.
Punti e curve rilevati, controllati da te. Quelli incerti vengono segnalati.
Il corpo base prende la forma della tua mesh. Corna e code si estendono a partire da esso.
Scheletro e pesi in un solo passaggio. Pose di prova e un pennello per i pesi.
Colore, normal, curvatura, spessore, AO e pelle, alla dimensione del Target.
Match pose, adattamento a strati e aderenza per zona, per qualsiasi capo importato.
Preset di tessuto e un interruttore per la simulazione in tempo reale. Drappeggia, poi riadatta.
Occhi, bocca, unghie, ciglia, livelli della pelle e parti da creatura.
Maniglie dei giunti, arti IK e clip della Library sulla timeline.
Triangoli, influenze, materiali e ossa verificati rispetto al Target.
Sculpt, pesi, Fit, posa e look. Ogni passaggio ha un nome e si può annullare.
I modelli arrivano come pacchetti sul tuo computer. Nessun caricamento, nessun credito.
Privato fin dalla progettazione
Enfigure funziona in locale, modelli compresi. Si scaricano una volta sola, come pacchetti. Nessun caricamento, nessun credito, nessuna coda.
Beta pubblica
Download gratuito. Pro per la pipeline completa.
Enfigure Pro
Beta pubblica€21.42/ mese
IVA al 19% inclusa (Germania). Il totale viene confermato prima del pagamento.
Fatturazione mensile. Disdici quando vuoi.