İçeriğe geç

Karakter

Poz ve klipler

Rig'li bir karaktere eklem tutamaçlarıyla poz verin, klip oynatın ve giysilerin nasıl hareket ettiğini kontrol edin.

Rig’li bir karaktere poz vermek ve animasyon uygulamak için yan çubuktan Pose panelini açın.

Karakterin rig’i yoksa panelde “Nothing to pose” ve “Rig the character first.” yazar. Bkz. Rig ve skin ağırlıkları.

Elle poz verme

  1. Pose aracını seçin (kısayol P).
  2. Viewport’ta bir eklem tutamacını sürükleyin.
  3. Bir uzvu ucundan tutup bütün olarak hareket ettirmek için IK limbs seçeneğini açın.
  4. Kemikleri görmek için Show the skeleton seçeneğini kullanın.
  5. Rest pozuna dönmek için Reset pose düğmesine basın.

Eklem kaydırıcıları Advanced bölümündedir.

Klipler

Zaman çizelgesi ve klipler Pose panelindedir. Oynatma, duraklatma, ileri geri kaydırma, döngü ve hız ayarını zaman çizelgesinden yapabilirsiniz. Library’deki klipler karakterinize retarget edilir.

Klipler ve kumaş

Simulate cloth açıkken, oynatılan bir klip kumaşı canlı olarak simüle etmez. Kumaş simülasyonu klip boyunca arka planda bir kez çalışır ve kaydedilir; böylece oynatma akıcı olur. Bu işlem sürerken ya da Simulate cloth kapalıyken giysiler gövdeyi skin ağırlıklarıyla takip eder. Bkz. Karakteri giydirme.

Giysiler için poz verme

Giysi akışında Match pose öncesinde gövdeye poz vermek için aynı viewport tutamaçlarını kullanın.