Personaje
Pose y clips
Posa un personaje con rig mediante los controladores de las articulaciones, reproduce clips y comprueba cómo se mueven las prendas.
Abre Pose en la barra lateral para posar y animar un personaje con rig.
Si el personaje no tiene rig, el panel muestra “Nothing to pose” y “Rig the character first.” Consulta Rig y pesos de skinning.
Posar a mano
- Elige la herramienta Pose (atajo P).
- Arrastra un controlador de articulación en el viewport.
- Activa IK limbs para mover una extremidad entera desde su extremo.
- Usa Show the skeleton para ver los huesos.
- Pulsa Reset pose para volver a la pose de reposo.
Advanced contiene los deslizadores de las articulaciones.
Clips
La línea de tiempo y los clips están en el panel Pose. Desde la línea de tiempo puedes reproducir, pausar, recorrer la animación, repetir en bucle y cambiar la velocidad. Los clips de la Library se adaptan a tu personaje mediante retargeting.
Clips y tela
Con Simulate cloth activado, la tela no se simula en directo mientras se reproduce un clip. La tela se simula una vez a lo largo del clip en segundo plano y se graba, para que la reproducción sea fluida. Mientras tanto, o con Simulate cloth desactivado, las prendas siguen al cuerpo mediante sus pesos de skinning. Consulta Vestir a un personaje.
Poses para las prendas
Usa los mismos controladores del viewport para posar el cuerpo antes de Match pose en el flujo de prendas.