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Personaje

Pose y clips

Posa un personaje con rig mediante los controladores de las articulaciones, reproduce clips y comprueba cómo se mueven las prendas.

Abre Pose en la barra lateral para posar y animar un personaje con rig.

Si el personaje no tiene rig, el panel muestra “Nothing to pose” y “Rig the character first.” Consulta Rig y pesos de skinning.

Posar a mano

  1. Elige la herramienta Pose (atajo P).
  2. Arrastra un controlador de articulación en el viewport.
  3. Activa IK limbs para mover una extremidad entera desde su extremo.
  4. Usa Show the skeleton para ver los huesos.
  5. Pulsa Reset pose para volver a la pose de reposo.

Advanced contiene los deslizadores de las articulaciones.

Clips

La línea de tiempo y los clips están en el panel Pose. Desde la línea de tiempo puedes reproducir, pausar, recorrer la animación, repetir en bucle y cambiar la velocidad. Los clips de la Library se adaptan a tu personaje mediante retargeting.

Clips y tela

Con Simulate cloth activado, la tela no se simula en directo mientras se reproduce un clip. La tela se simula una vez a lo largo del clip en segundo plano y se graba, para que la reproducción sea fluida. Mientras tanto, o con Simulate cloth desactivado, las prendas siguen al cuerpo mediante sus pesos de skinning. Consulta Vestir a un personaje.

Poses para las prendas

Usa los mismos controladores del viewport para posar el cuerpo antes de Match pose en el flujo de prendas.