角色
姿势与动画片段
使用关节控制柄为已绑定的角色摆姿势,播放动画片段,并检查服装的运动效果。
在侧边栏中打开 Pose,为已绑定的角色摆姿势和制作动画。
如果角色没有绑定,面板会显示“Nothing to pose”和“Rig the character first.”提示。请参阅绑定与蒙皮权重。
手动摆姿势
- 选择 Pose 工具(快捷键 P)。
- 在视口中拖动关节控制柄。
- 开启 IK limbs,即可通过末端移动整条肢体。
- 使用 Show the skeleton 查看骨骼。
- 点击 Reset pose 恢复到静止姿势。
Advanced 中包含关节滑块。
动画片段
时间轴和动画片段位于 Pose 面板中。可在时间轴上播放、暂停、拖动定位、循环播放和更改速度。来自 Library 的动画片段会重定向到你的角色。
动画片段与布料
开启 Simulate cloth 后,播放动画片段时布料不会实时模拟。布料会在后台按动画片段完整模拟一遍并记录下来,因此回放很流畅。在此过程中,或在 Simulate cloth 关闭时,服装会根据蒙皮权重跟随身体。请参阅为角色穿戴服装。
为服装摆姿势
在服装流程中使用 Match pose 之前,可以用同样的视口控制柄为身体摆姿势。