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角色

姿势与动画片段

使用关节控制柄为已绑定的角色摆姿势,播放动画片段,并检查服装的运动效果。

在侧边栏中打开 Pose,为已绑定的角色摆姿势和制作动画。

如果角色没有绑定,面板会显示“Nothing to pose”和“Rig the character first.”提示。请参阅绑定与蒙皮权重。

手动摆姿势

  1. 选择 Pose 工具(快捷键 P)。
  2. 在视口中拖动关节控制柄。
  3. 开启 IK limbs,即可通过末端移动整条肢体。
  4. 使用 Show the skeleton 查看骨骼。
  5. 点击 Reset pose 恢复到静止姿势。

Advanced 中包含关节滑块。

动画片段

时间轴和动画片段位于 Pose 面板中。可在时间轴上播放、暂停、拖动定位、循环播放和更改速度。来自 Library 的动画片段会重定向到你的角色。

动画片段与布料

开启 Simulate cloth 后,播放动画片段时布料不会实时模拟。布料会在后台按动画片段完整模拟一遍并记录下来,因此回放很流畅。在此过程中,或在 Simulate cloth 关闭时,服装会根据蒙皮权重跟随身体。请参阅为角色穿戴服装。

为服装摆姿势

在服装流程中使用 Match pose 之前,可以用同样的视口控制柄为身体摆姿势。