角色
Anchors
检查并修正 Fit 用来对齐模型的点和曲线。

Anchors 是 Fit 将基础人体与你的模型对齐时所依据的点和曲线。应用会先给出初步猜测,由你进行检查。好的 Fit 始于好的 Anchors。
什么是 Anchors
| 类型 | 示例 |
|---|---|
| 点 | 鼻尖、肚脐、肘部、膝盖骨、脚跟 |
| 曲线 | 眼睑线、唇线、下颌、耳廓边缘、锁骨、手指、脚趾尖 |
| 区域 | 面部、身体、手、脚。另有头发、角和尾巴的额外区域 |
关节中心不会被固定。Anchors 位于模型表面上。
检查 Anchors
- 打开 Anchors 阶段。如果尚未安装模型,请先点击 Install models(请参阅安装并登录)。
- 点击 Find anchors。ANCHORS、CURVES、REGIONS 和 CHECK 各部分会填入结果。
- 开启 Show fit points,在模型上查看这些点。
- 留意橙色的点。橙色表示应用不确定。将该点移动到正确位置,或直接接受。
- 点击曲线可在其上添加一个点。
- 确认无误后,进入 Next: Fit。
按钮
| 按钮 | 作用 |
|---|---|
| Find anchors | 运行检测器并给出 Anchors 建议。 |
| Use them as they are | 接受建议,包括橙色的点。 |
| Start fresh | 清除 Anchors,以便你自行放置。 |
提示
- 先检查面部、手和脚。这些部位的细小误差最明显。
- 之后可以返回此阶段:选中角色,然后在 Modify 中点击 Edit anchors。
- 可通过 View > Overlays > Anchors 在视口中显示或隐藏 Anchors。
- Anchors 的编辑支持撤销。使用 Cmd+Z。