Personagem
Anchors
Revise e corrija os pontos e as curvas que o Fit usa para alinhar o seu modelo.

Os Anchors são os pontos e as curvas que o Fit usa para alinhar o corpo base. O app encontra uma primeira estimativa. Você a revisa. Um bom Fit começa com bons Anchors.
O que são Anchors
| Tipo | Exemplos |
|---|---|
| Pontos | Ponta do nariz, umbigo, cotovelo, patela, calcanhar |
| Curvas | Linhas das pálpebras, linha dos lábios, mandíbula, bordas das orelhas, clavículas, dedos, pontas dos dedos dos pés |
| Regiões | Rosto, corpo, mãos, pés. Regiões extras para cabelo, chifres e cauda |
Os centros das articulações não são fixados. Os Anchors ficam na superfície do seu modelo.
Revisar os Anchors
- Abra a etapa Anchors. Se os modelos não estiverem instalados, clique primeiro em Install models (veja Instalar e fazer login).
- Clique em Find anchors. As seções ANCHORS, CURVES, REGIONS e CHECK são preenchidas.
- Ative Show fit points para vê-los no modelo.
- Procure pontos laranja. Laranja significa que o app não tem certeza. Mova o ponto para o lugar certo ou aceite-o.
- Clique em uma curva para adicionar um ponto a ela.
- Quando estiver satisfeito, vá para Next: Fit.
Botões
| Botão | O que faz |
|---|---|
| Find anchors | Executa o detector e propõe os Anchors. |
| Use them as they are | Aceita a proposta, incluindo os pontos laranja. |
| Start fresh | Limpa os Anchors para você posicionar os seus. |
Dicas
- Verifique primeiro o rosto, as mãos e os pés. Pequenos erros nessas áreas são os que mais aparecem.
- Você pode voltar à etapa depois: selecione o personagem e clique em Edit anchors em Modify.
- Mostre ou oculte os Anchors no viewport em View > Overlays > Anchors.
- As edições de Anchors podem ser desfeitas. Use Cmd+Z.