Personagem
Pose e clipes
Faça a pose de um personagem com rig usando as alças das articulações, reproduza clipes e veja como as roupas se movem.
Abra Pose na barra lateral para posar e animar um personagem com rig.
Se o personagem não tiver rig, o painel mostra “Nothing to pose” e “Rig the character first.” Veja Rig e pesos de skin.
Posar manualmente
- Escolha a ferramenta Pose (atalho P).
- Arraste uma alça de articulação no viewport.
- Ative IK limbs para mover um membro inteiro pela extremidade.
- Use Show the skeleton para ver os ossos.
- Clique em Reset pose para voltar à pose de repouso.
Advanced contém os sliders das articulações.
Clipes
A timeline e os clipes ficam no painel Pose. Na timeline, você pode reproduzir, pausar, fazer scrub, ativar o loop e mudar a velocidade. Os clipes da Library passam por retargeting para o seu personagem.
Clipes e tecido
Com Simulate cloth ativado, um clipe em reprodução não simula o tecido ao vivo. O tecido é simulado uma vez ao longo do clipe, em segundo plano, e gravado, para que a reprodução fique suave. Enquanto isso acontece, ou com Simulate cloth desativado, as roupas acompanham o corpo pelos pesos de skin. Veja Vestindo um personagem.
Posar para as roupas
Use as mesmas alças do viewport para posar o corpo antes do Match pose no fluxo de roupas.