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Personagem

Pose e clipes

Faça a pose de um personagem com rig usando as alças das articulações, reproduza clipes e veja como as roupas se movem.

Abra Pose na barra lateral para posar e animar um personagem com rig.

Se o personagem não tiver rig, o painel mostra “Nothing to pose” e “Rig the character first.” Veja Rig e pesos de skin.

Posar manualmente

  1. Escolha a ferramenta Pose (atalho P).
  2. Arraste uma alça de articulação no viewport.
  3. Ative IK limbs para mover um membro inteiro pela extremidade.
  4. Use Show the skeleton para ver os ossos.
  5. Clique em Reset pose para voltar à pose de repouso.

Advanced contém os sliders das articulações.

Clipes

A timeline e os clipes ficam no painel Pose. Na timeline, você pode reproduzir, pausar, fazer scrub, ativar o loop e mudar a velocidade. Os clipes da Library passam por retargeting para o seu personagem.

Clipes e tecido

Com Simulate cloth ativado, um clipe em reprodução não simula o tecido ao vivo. O tecido é simulado uma vez ao longo do clipe, em segundo plano, e gravado, para que a reprodução fique suave. Enquanto isso acontece, ou com Simulate cloth desativado, as roupas acompanham o corpo pelos pesos de skin. Veja Vestindo um personagem.

Posar para as roupas

Use as mesmas alças do viewport para posar o corpo antes do Match pose no fluxo de roupas.