Przejdź do treści

Postać

Anchors

Przejrzyj i popraw punkty oraz krzywe, do których Fit dopasowuje twój model.

Anchors

Anchors to punkty i krzywe, do których Fit dopasowuje ciało bazowe. Aplikacja wyznacza je wstępnie. Ty je sprawdzasz. Dobry Fit zaczyna się od dobrych Anchors.

Czym są Anchors

Rodzaj Przykłady
Punkty Czubek nosa, pępek, łokieć, rzepka, pięta
Krzywe Linie powiek, linia ust, żuchwa, krawędzie uszu, obojczyki, palce, czubki palców stóp
Regiony Twarz, ciało, dłonie, stopy. Dodatkowe regiony dla włosów, rogów i ogona

Środki stawów nie są przypinane. Anchors leżą na powierzchni modelu.

Przegląd Anchors

  1. Otwórz etap Anchors. Jeśli modele nie są zainstalowane, najpierw kliknij Install models (patrz Instalacja i logowanie).
  2. Kliknij Find anchors. Sekcje ANCHORS, CURVES, REGIONS i CHECK zostaną wypełnione.
  3. Włącz Show fit points, aby zobaczyć je na modelu.
  4. Szukaj pomarańczowych punktów. Pomarańczowy kolor oznacza, że aplikacja nie jest pewna. Przesuń punkt we właściwe miejsce albo go zaakceptuj.
  5. Kliknij krzywą, aby dodać do niej punkt.
  6. Gdy wszystko wygląda dobrze, przejdź do Next: Fit.

Przyciski

Przycisk Co robi
Find anchors Uruchamia detektor i proponuje Anchors.
Use them as they are Akceptuje propozycję, łącznie z pomarańczowymi punktami.
Start fresh Czyści Anchors, dzięki czemu możesz umieścić własne.

Wskazówki

  • Najpierw sprawdź twarz, dłonie i stopy. Tam małe błędy widać najbardziej.
  • Do tego etapu możesz wrócić później: zaznacz postać i kliknij Edit anchors w Modify.
  • Anchors w viewporcie włączasz i wyłączasz w View > Overlays > Anchors.
  • Edycja Anchors obsługuje cofanie. Użyj Cmd+Z.