Начало работы
Введение
Что делает Enfigure, как проект проходит путь от импорта персонажа до экспорта в движок и что читать дальше.
Enfigure — настольное приложение. Оно берёт 3D-персонажа из ИИ-генератора или сканера и превращает его в готового к использованию в игре персонажа с ригом и текстурами. Кроме того, приложение подгоняет одежду под персонажа и экспортирует результат в Unreal 5, Unity 6, glTF и FBX. Также доступны профили Godot, Blender, Maya и Web.
Enfigure работает на вашем компьютере. Файлы открываются и обрабатываются локально и никуда не загружаются. Модели для ресурсоёмких этапов скачиваются один раз в виде пакетов моделей.
Enfigure находится в открытом бета-тестировании. Есть тариф Free и тариф Pro. Что входит в каждый из них, смотрите в разделе Тарифы.
Порядок работы
| Шаг | Что происходит | Страница |
|---|---|---|
| 1. Импорт | Перетащите файл FBX, glTF, GLB или OBJ. Приложение проанализирует его и предложит задание. | Ваш первый персонаж |
| 2. Этапы персонажа | Необязательный Remesh, затем Anchors, Fit, Rig и Finish. | Anchors, Риг и веса скиннинга, Finish и карты |
| 3. Outfit | Добавьте одежду, волосы и аксессуары. | Одевание персонажа |
| 4. Настройка внешности | Измените Eyes, Mouth, Nails, Lashes & Brows, Skin и Parts. | Character mode |
| 5. Pose | Поставьте персонажа с ригом в позу и проиграйте клипы. | Позы и клипы |
| 6. Export | Отправьте персонажа в движок. | Экспорт в Unreal 5, Экспорт в Unity 6 |
Как Enfigure работает вместе с вами
Enfigure предлагает, а вы подтверждаете. Приложение предлагает задание, распознаёт свойства файла и находит Anchors, но любой результат — лишь отправная точка, которую можно проверить и изменить. Деструктивные шаги, например Remesh, выключены, пока вы сами их не включите.
Три рабочих пространства
Переключаться между ними можно через меню View.
| Рабочее пространство | Сочетание клавиш | Для чего |
|---|---|---|
| Editor | Cmd+1 | Открывается по умолчанию. Слева вьюпорт, Scene и Library, справа одна панель (Modify, Outfit, Pose или Export). |
| Character | Cmd+2 | Настройка внешности персонажа. |
| Library | Cmd+3 | Сохранённые персонажи, одежда, пропсы и пакеты. |
В Windows вместо Cmd используйте Ctrl.
Далее
- Проверьте системные требования.
- Установите приложение и войдите.
- Создайте своего первого персонажа.