Перейти к содержимому

Настройка

Настройка внешности (Character mode)

Настраивайте Body, Eyes, Mouth, Nails, Lashes & Brows, Skin и Parts и сохраняйте образы в Library.

Настройка внешности (Character mode)

В Character mode вы меняете внешний вид персонажа.

Как открыть

  • Выберите View > Character (Cmd+2).
  • Или нажмите Open in Character в сводке Look на панели Modify.

В списке слева семь разделов. Выберите раздел, и вьюпорт покажет нужную часть персонажа крупным планом. Frame и Full body перемещают камеру. На панели справа — галерея пресетов, параметры раздела и кнопка Save look.

Разделы

Раздел Что можно изменить Требования
Body Вкладки Mix, Shape, Sculpt, Skin и Outfit Любой персонаж
Eyes Радужка, зрачок, склера, роговица и другое. Размер глаза масштабирует кожу вокруг него Full character
Mouth Зубы (размер, промежутки, неровность, клыки, цвет эмали), дёсны, язык (цвет, налёт, влажность) Full character
Nails Форма, длина, ширина, изгиб, цвет лака, глянец, блёстки. Apply to: Both, Fingers, Toes Full character и риг
Lashes & Brows Ресницы: длина, подкрутка, стилизация, цвет. Брови: режим, толщина, дуга, хвостик, густота, мягкость, цвет Full character
Skin Тип кожи, стек слоёв и рисование Любой персонаж. Некоторым слоям нужно базовое тело
Parts Части существ: рога, хвосты, уши, дополнительные глаза и другие Любой персонаж

Если раздел недоступен, в нём отображается Needs Full character или Needs a rig. Персонажу на собственном меше доступны только разделы для поверхности.

Body

В заголовке каждой группы параметров есть Randomise, Reset и Lock. Randomise переключает сид на следующий, поэтому результат можно воспроизвести.

Skin

Сначала выберите тип кожи.

Тип Вид
Realistic Физически корректная кожа с настройкой тона, детализации, возраста и отметин. Пресеты: Natural, Fresh, Freckled, Sun-kissed, Rugged, Weathered, Elder
Stylised Рисованный градиент. Пресеты: Painted, Warm clay, Pastel, Storybook, Moody
Toon Ступенчатое cel-затенение с контуром. Пресеты: Cel, Anime, Soft anime, Comic, Flat
Creature Чешуя, пластины, камень, шкура, мех. Пресеты: Lizard, Chitin, Stone, Ember, Troll hide, Short fur
Hard surface Панели, пластины, карбон, шлифованный металл. Пресеты: Steel, Android, Gunmetal, Carbon, Neon, Brushed

Кожа — это стек слоёв. У каждого слоя есть видимость, соло, порядок, непрозрачность, режим наложения и маска. Кнопка Add layer открывает сетку плиток. Татуировки — это слои типа Tattoo. Слои рисования и штампов наносятся на меш во вьюпорте инструментом Paint (B).

При смене типа кожи стек слоёв сохраняется.

Parts

  1. Нажмите Add part (из Library или по типу) или Import part (OBJ, FBX или GLB).
  2. Нажмите Place on the skin и расположите часть с помощью гизмо.
  3. Настройте параметры, например Length, Taper, Curve, Curl и Thickness.
  4. Нажмите Save to Library, чтобы использовать часть повторно.

Сохранение образа

Save look сохраняет настройки раздела в Library. Разделы образа также доступны в Tools > Character Look.

Особенности экспорта

Кожа Realistic, Creature и Hard surface полностью попадает в экспортируемые карты. Stylised записывает рисованный вид в карту цвета. Toon записывает только плоский цвет и отметины на лице. Cel-затенение описывается в манифесте экспорта для toon-шейдера. Подробнее — в разделе Другие форматы и Target.