Настройка
Настройка внешности (Character mode)
Настраивайте Body, Eyes, Mouth, Nails, Lashes & Brows, Skin и Parts и сохраняйте образы в Library.

В Character mode вы меняете внешний вид персонажа.
Как открыть
- Выберите View > Character (Cmd+2).
- Или нажмите Open in Character в сводке Look на панели Modify.
В списке слева семь разделов. Выберите раздел, и вьюпорт покажет нужную часть персонажа крупным планом. Frame и Full body перемещают камеру. На панели справа — галерея пресетов, параметры раздела и кнопка Save look.
Разделы
| Раздел | Что можно изменить | Требования |
|---|---|---|
| Body | Вкладки Mix, Shape, Sculpt, Skin и Outfit | Любой персонаж |
| Eyes | Радужка, зрачок, склера, роговица и другое. Размер глаза масштабирует кожу вокруг него | Full character |
| Mouth | Зубы (размер, промежутки, неровность, клыки, цвет эмали), дёсны, язык (цвет, налёт, влажность) | Full character |
| Nails | Форма, длина, ширина, изгиб, цвет лака, глянец, блёстки. Apply to: Both, Fingers, Toes | Full character и риг |
| Lashes & Brows | Ресницы: длина, подкрутка, стилизация, цвет. Брови: режим, толщина, дуга, хвостик, густота, мягкость, цвет | Full character |
| Skin | Тип кожи, стек слоёв и рисование | Любой персонаж. Некоторым слоям нужно базовое тело |
| Parts | Части существ: рога, хвосты, уши, дополнительные глаза и другие | Любой персонаж |
Если раздел недоступен, в нём отображается Needs Full character или Needs a rig. Персонажу на собственном меше доступны только разделы для поверхности.
Body
В заголовке каждой группы параметров есть Randomise, Reset и Lock. Randomise переключает сид на следующий, поэтому результат можно воспроизвести.
Skin
Сначала выберите тип кожи.
| Тип | Вид |
|---|---|
| Realistic | Физически корректная кожа с настройкой тона, детализации, возраста и отметин. Пресеты: Natural, Fresh, Freckled, Sun-kissed, Rugged, Weathered, Elder |
| Stylised | Рисованный градиент. Пресеты: Painted, Warm clay, Pastel, Storybook, Moody |
| Toon | Ступенчатое cel-затенение с контуром. Пресеты: Cel, Anime, Soft anime, Comic, Flat |
| Creature | Чешуя, пластины, камень, шкура, мех. Пресеты: Lizard, Chitin, Stone, Ember, Troll hide, Short fur |
| Hard surface | Панели, пластины, карбон, шлифованный металл. Пресеты: Steel, Android, Gunmetal, Carbon, Neon, Brushed |
Кожа — это стек слоёв. У каждого слоя есть видимость, соло, порядок, непрозрачность, режим наложения и маска. Кнопка Add layer открывает сетку плиток. Татуировки — это слои типа Tattoo. Слои рисования и штампов наносятся на меш во вьюпорте инструментом Paint (B).
При смене типа кожи стек слоёв сохраняется.
Parts
- Нажмите Add part (из Library или по типу) или Import part (OBJ, FBX или GLB).
- Нажмите Place on the skin и расположите часть с помощью гизмо.
- Настройте параметры, например Length, Taper, Curve, Curl и Thickness.
- Нажмите Save to Library, чтобы использовать часть повторно.
Сохранение образа
Save look сохраняет настройки раздела в Library. Разделы образа также доступны в Tools > Character Look.
Особенности экспорта
Кожа Realistic, Creature и Hard surface полностью попадает в экспортируемые карты. Stylised записывает рисованный вид в карту цвета. Toon записывает только плоский цвет и отметины на лице. Cel-затенение описывается в манифесте экспорта для toon-шейдера. Подробнее — в разделе Другие форматы и Target.