İçeriğe geç

Özelleştirme

Character ve Mix

Character çalışma alanı bir karakteri nasıl oluşturur ve Mix birden çok karakteri nasıl tek bir karakterde birleştirir.

Several characters flow through a mixer wheel and come out as one new character

Çalışma alanları

Enfigure’da mod çubuğunda gösterilen üç çalışma alanı vardır: Editor, Character ve Library.

Character, karakteri oluşturduğunuz yerdir: gövdesi, gözleri, ağzı, tırnakları, kirpikleri ve kaşları, cildi, parçaları ve kıyafeti.

Mix

Mix, birden çok kaynak karakteri tek bir yeni gövdede harmanlar.

  • Kaynaklar. Harmanlamak istediğiniz karakterleri ekleyin. Sol sütundaki Body bölümünde bir Add sources düğmesi vardır ve siz açana kadar daraltılmış kalır.
  • Tekerlek. Her kaynak karıştırıcı tekerleğinde yer alır. Bir kaynağı taşıyarak katkısını değiştirin. Karışım alanı, siz çalıştıkça sonucu gösterir.
  • Galeri. Mix sekmesindeki Characters galerisi, zaten var olan bir karakterle başlamak isterseniz tüm karakteri bir kerede uygular.
  • Randomise, Reset and Lock. Her bölüm başlığında bulunurlar. Randomise yeni bir sonuç üretir ve bir tohumu ilerletir; böylece beğendiğiniz bir sonuç yeniden elde edilebilir. Reset bölümü eski haline döndürür.

Mix’i kaydetme

Bir mix, kaydedene kadar yalnızca bir tariftir. Alt bilgi, sonucu saklamak için üç yol sunar:

  • Save mix (tekerlekte) mix’i Library’ye kaydeder, böylece onu yeniden kullanabilirsiniz.
  • Save to Library mix’i pişirir ve yeni bir Library karakteri olarak kaydeder.
  • Save as preset gövdeyi, görünümü ve parçaları, daha sonra yeniden seçebileceğiniz bir karakter olarak saklar.

Open in Editor mix’i pişirir ve sonucu Editor’de açar; orada poz verebilir, dışa aktarabilir ve kontrol edebilirsiniz.

Bir düğme soluksa üzerine gelin: nedenini gösterecektir.

Sonraki adımlar