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Character और Mix
Character workspace किसी character को कैसे बनाता है, और Mix कई characters को एक में कैसे मिलाता है।

Workspaces
Enfigure में तीन workspaces हैं, जो mode bar में दिखते हैं: Editor, Character और Library।
Character वह जगह है जहाँ आप character बनाते हैं: उसका body, eyes, mouth, nails, lashes और brows, skin, parts और outfit।
Mix
Mix कई source characters को मिलाकर एक नया body बनाता है।
- Sources। वे characters जोड़ें जिन्हें आप मिलाना चाहते हैं। बाईं column के Body section में Add sources बटन है, और उसे खोलने तक वह collapsed रहता है।
- The wheel। हर source mixer wheel पर होता है। किसी source को खिसकाकर बदलें कि वह कितना योगदान देता है। blend field काम के साथ-साथ नतीजा दिखाता है।
- Gallery। Mix tab की Characters gallery पूरा character एक बार में लागू करती है, अगर आप पहले से मौजूद किसी character से शुरू करना चाहें।
- Randomise, Reset और Lock। हर section header में ये होते हैं। Randomise नया नतीजा देता है और seed आगे बढ़ाता है, ताकि पसंद आया नतीजा दोबारा मिल सके। Reset section को पहले जैसा कर देता है।
Mix सहेजना
Mix तब तक सिर्फ़ एक recipe है जब तक आप उसे सहेजते नहीं। footer में नतीजा रखने के तीन तरीके हैं:
- Save mix (wheel पर) mix को Library में रखता है, ताकि आप उसे दोबारा इस्तेमाल कर सकें।
- Save to Library mix को पक्का करके उसे Library में नए character के रूप में सहेजता है।
- Save as preset body, look और parts को ऐसे character के रूप में रखता है जिसे आप बाद में फिर से चुन सकें।
Open in Editor mix को पक्का करता है और नतीजे को Editor में खोलता है, जहाँ आप pose दे सकते हैं, export कर सकते हैं और जाँच सकते हैं।
अगर कोई बटन धूसर है, तो उस पर hover करें: वह बताता है कि ऐसा क्यों है।
आगे कहाँ जाएँ
- Character mode: Character workspace का हर section, एक-एक करके।
- Other formats and targets: तैयार character किस रूप में export होता है।
