Personalizar
Character y Mix
Cómo el espacio Character construye un personaje y cómo Mix combina varios personajes en uno.

Workspaces
Enfigure tiene tres espacios de trabajo, que se muestran en la barra de modos: Editor, Character y Library.
Character es donde construyes un personaje: su cuerpo, ojos, boca, uñas, pestañas y cejas, piel, partes y vestuario.
Mix
Mix combina varios personajes de origen en un cuerpo nuevo.
- Fuentes. Añade los personajes que quieras combinar. La sección Body de la columna izquierda tiene un botón Add sources y permanece plegada hasta que la abras.
- La rueda. Cada origen aparece en la rueda de mezcla. Mueve un origen para cambiar cuánto aporta. El campo de mezcla muestra el resultado a medida que trabajas.
- Galería. La galería Characters de la pestaña Mix aplica un personaje completo de una vez, si prefieres empezar desde uno que ya existe.
- Randomise, Reset and Lock. Todos los encabezados de sección tienen estos botones. Randomise genera un resultado nuevo y avanza una semilla, así que un resultado que te guste se puede repetir. Reset devuelve la sección a como estaba.
Guardar una mezcla
Una mezcla es solo una receta hasta que la guardas. El pie ofrece tres formas de conservar el resultado:
- Save mix (en la rueda) guarda la mezcla en la Library para que puedas reutilizarla.
- Save to Library fija la mezcla y la guarda como un nuevo personaje de la Library.
- Save as preset conserva el cuerpo, el aspecto y las partes como un personaje que puedes volver a elegir más adelante.
Open in Editor fija la mezcla y abre el resultado en el Editor, donde puedes posar, exportar y revisar.
Si un botón aparece en gris, pasa el cursor sobre él: indica el motivo.
Próximos pasos
- Character mode: cada sección del espacio Character, una por una.
- Other formats and targets: en qué formato se exporta un personaje terminado.
