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Personalizar

Character y Mix

Cómo el espacio Character construye un personaje y cómo Mix combina varios personajes en uno.

Several characters flow through a mixer wheel and come out as one new character

Workspaces

Enfigure tiene tres espacios de trabajo, que se muestran en la barra de modos: Editor, Character y Library.

Character es donde construyes un personaje: su cuerpo, ojos, boca, uñas, pestañas y cejas, piel, partes y vestuario.

Mix

Mix combina varios personajes de origen en un cuerpo nuevo.

  • Fuentes. Añade los personajes que quieras combinar. La sección Body de la columna izquierda tiene un botón Add sources y permanece plegada hasta que la abras.
  • La rueda. Cada origen aparece en la rueda de mezcla. Mueve un origen para cambiar cuánto aporta. El campo de mezcla muestra el resultado a medida que trabajas.
  • Galería. La galería Characters de la pestaña Mix aplica un personaje completo de una vez, si prefieres empezar desde uno que ya existe.
  • Randomise, Reset and Lock. Todos los encabezados de sección tienen estos botones. Randomise genera un resultado nuevo y avanza una semilla, así que un resultado que te guste se puede repetir. Reset devuelve la sección a como estaba.

Guardar una mezcla

Una mezcla es solo una receta hasta que la guardas. El pie ofrece tres formas de conservar el resultado:

  • Save mix (en la rueda) guarda la mezcla en la Library para que puedas reutilizarla.
  • Save to Library fija la mezcla y la guarda como un nuevo personaje de la Library.
  • Save as preset conserva el cuerpo, el aspecto y las partes como un personaje que puedes volver a elegir más adelante.

Open in Editor fija la mezcla y abre el resultado en el Editor, donde puedes posar, exportar y revisar.

Si un botón aparece en gris, pasa el cursor sobre él: indica el motivo.

Próximos pasos