Personalizzazione
Character e Mix
Come lo spazio Character costruisce un personaggio e come Mix combina più personaggi in uno solo.

Workspaces
Enfigure ha tre spazi di lavoro, mostrati nella barra delle modalità: Editor, Character e Library.
Character è dove costruisci un personaggio: corpo, occhi, bocca, unghie, ciglia e sopracciglia, pelle, parti e outfit.
Mix
Mix fonde più personaggi di origine in un nuovo corpo.
- Sorgenti. Aggiungi i personaggi che vuoi fondere. La sezione Body nella colonna di sinistra ha un pulsante Add sources ed è chiusa finché non la apri.
- La ruota. Ogni sorgente si trova sulla ruota del mixer. Spostala per cambiare quanto contribuisce. Il campo di fusione mostra il risultato man mano che lavori.
- Galleria. La galleria Characters della scheda Mix applica un intero personaggio in una volta, se preferisci partire da uno già esistente.
- Randomise, Reset and Lock. Sono presenti nell’intestazione di ogni sezione. Randomise genera un nuovo risultato e avanza un seed, così un risultato che ti piace può essere ripetuto. Reset riporta la sezione com’era.
Salvare un mix
Un mix è solo una ricetta finché non lo salvi. Il piè di pagina offre tre modi per conservare il risultato:
- Save mix (sulla ruota) archivia il mix nella Library, così puoi riutilizzarlo.
- Save to Library fissa il mix e lo salva come nuovo personaggio della Library.
- Save as preset conserva corpo, aspetto e parti come un personaggio che potrai scegliere di nuovo in seguito.
Open in Editor fissa il mix e apre il risultato nell’Editor, dove puoi posare, esportare e verificare il personaggio.
Se un pulsante è grigio, passaci sopra: ti dirà il motivo.
Prossimi passi
- Character mode: ogni sezione dello spazio Character, una per una.
- Other formats and targets: in quale formato si esporta un personaggio finito.
