ヘルプ
トラブルシューティングとよくある質問
よくある質問への回答と、Enfigure で表示されるメッセージへの対処方法です。
よく表示されるメッセージ
| 表示内容 | 対処方法 |
|---|---|
| Install models | モデルパックが不足しています。このボタンを押すか、Help > Setup… を開いて Model packs の Download を押します。 |
| 「Nothing to pose」/「Rig the character first.」 | キャラクターにリグがありません。Rig ステージを実行します。Rig とスキンウェイトをご覧ください。 |
| Needs Full character | Eyes、Mouth、Nails、Lashes & Brows にはベースボディが必要です。Full character ジョブを実行します。 |
| Needs a rig | Nails にはリグが必要です。先にキャラクターにリグを設定します。 |
| 「Remesh is off」 | オフになっているステージには、その理由が表示されます。使用する場合は、スタートカードで Rebuild topology をオンにします。 |
| Anchors のオレンジ色のポイント | アプリの判断に確信がありません。移動するか、そのまま使用します。Anchors をご覧ください。 |
| マップの Out of date 表示 | Fit または Rig が変更されました。もう一度ベイクします。Finish とマップをご覧ください。 |
Fit がおかしい
- 顔、手、足の Anchors を確認します。オレンジ色のポイントを移動します。
- スタートカードの Detected チップを確認します:Units、Proportions、Fingers。
- メッシュのノイズが非常に多い場合は、Remesh を試してください。ジオメトリが変更されるため、結果が気に入らない場合は Revert を使用します。
衣装がめり込む、または前後が逆になる
- Place で、Flip または Turn が表示されていれば使用します。
- 体を典型的なポーズにして、もう一度 Match pose を押します。
- Adjust で、よりゆるい Tightness を試します。
- ポーズを変更した後は、Fit カードからもう一度 Fit を実行します。
クロスの動きが遅い、または遅延する
- Simulate cloth をオフにします。衣装はスキンウェイトによって体に追従するようになります。
- GPU 負荷の高い他のアプリを閉じます。
- クリップの再生時には、まずクロスがベイクされます。ベイクが終わるまで待ちます。
負荷の高いステップが遅い、または失敗する
負荷の高いステップは GPU 上でバックグラウンド実行され、進捗はジョブトレイに表示されます。GPU ドライバーを更新し、GPU を使う他のアプリを閉じてから再試行してください。問題が解決しない場合は、OS、GPU、プロジェクトのステップを添えて [email protected] にお問い合わせください。
操作を取り消す
Cmd+Z を押します。Edit > History を開くと、名前付きのステップが Start 行とともに新しい順に表示されます。履歴の上限はデフォルトで 256 MB です。
よくある質問
ファイルはアップロードされますか? いいえ。Enfigure はお使いのコンピューター上で動作します。プライバシーポリシーをご覧ください。
どのエンジンに対応していますか? Unreal 5、Unity 6、glTF、FBX に加え、Godot、Blender、Maya、Web、Generic のプロファイルがあります。
エクスポートしたものは自分のものになりますか? はい。利用規約とエンドユーザー使用許諾契約をご覧ください。
2 台のコンピューターで Enfigure を使用できますか? はい。アカウントは最大 3 台のデバイスでサインインできます。古いデバイスはアカウント > デバイスでサインアウトします。アプリでのサインインをご覧ください。
どのファイル形式をインポートできますか? FBX、glTF、GLB、OBJ です。
Enfigure が自動で Remesh をオンにすることはありますか? いいえ。Remesh は必ず自分でオンにした場合にのみ実行されます。
バグはどこで報告できますか? アプリの Help > Report an Issue を使用するか、[email protected] までご連絡ください。
解約するにはどうすればよいですか? サブスクリプションと請求をご覧ください。